توضیحات
کتاب The Art of Gravity Falls پس از ده سال، با گردآوری بیش از ۲۰۰۰ قطعه هنری دیدهنشده، کتابچهی کامل سریال، ایدههای سوخته و طراحیهای اولیه شخصیتها، توسط خود الکس هیرش و راب رنزتی منتشر شده است. این کتاب یک سند تاریخی برای انیماتورها، دانشجویان و طرفداران حرفهای است که فرآیند خلق یکی از تأثیرگذارترین انیمیشنهای دیزنی را مستند میکند.
ده سال از پخش آخرین قسمت سریال Gravity Falls میگذرد. اما برخلاف بسیاری از سریالهای محبوب که پس از پایان، تنها در خاطرهها زنده میمانند، آبشار جاذبه ها مسیر دیگری را طی کرد. طرفداران در این ده سال هرگز دست از درخواست برنداشتند. آرت بوک Gravity Falls کی میآید؟ این سوالی بود که الکس هیرش، سازنده سریال، سالها در شبکههای اجتماعی میدید. و حالا، پس از یک دهه انتظار، پاسخ آمده است.
آرت بوک آبشار جاذبه، با بیش از ۲۰۰۰ قطعه اثر هنری و تفسیر هنرمندان، گاوصندوق استودیو را برای اولین بار باز میکند. اما این کتاب فقط یک آلبوم تصویری نیست. این کتاب، دفترچهی یادداشتِ گمشدهی خود سریال است.
چرا کتاب The Art of Gravity Falls پس از یک دهه، یک رویداد هنری محسوب میشود؟
این کتاب یک رویداد هنری است زیرا بهجای بازگویی اطلاعات تکراری، آرشیو شخصی سازنده را برای اولین بار در اختیار عموم قرار میدهد و فرآیند خلق یک اثر کلاسیک مدرن را با جزئیات بینظیر مستند میکند.
روایت دستاول الکس هیرش؛ تفاوت خاطرات او با مستندهای معمولی پشت صحنه
بیشتر کتابهای هنری انیمیشن توسط نویسندگان یا منتقدان خارج از تیم تولید نوشته میشوند. اما The Art of Gravity Falls توسط خود الکس هیرش و راب رنزتی (تهیهکننده سریال) گردآوری شده است. این یعنی شما اطلاعات را از زبان خالق جهان میشنوید، نه از زبان یک راوی بیرونی.
هیرش در مراسم معرفی کتاب در Emerald City Comic-Con توضیح داد که تیم تولید سالها آرزو داشته این کتاب را منتشر کند:
داستانها، اسکچها و چیزهای زیادی از زمان خلق سریال، ایدههای اپیزودهای حذفشده، نقاشیهای اصلی وجود دارد که همیشه میخواستیم با شما به اشتراک بگذاریم.
این کتاب حاصل ده سال اصرار طرفداران و ده سال اشتیاق تیم سازنده است. رنزتی نیز که سابقهی برندهی جایزهی امی برای Foster’s Home for Imaginary Friends و خالق My Life as a Teenage Robot را دارد، اعتبار فنی فوقالعادهای به این اثر میبخشد.
جایگاه این کتاب در میان مراجع آموزشی انیمیشن (از دانشجویان تا کلکسیونرها)
این کتاب تنها یک کالای کلکسیونی نیست. ناشران آن را «طرحی برای خلاقانی که میخواهند ایدههای خود را به دنیاهای انیمیشنی تبدیل کنند» توصیف کردهاند.
برای دانشجویان انیمیشن، این کتاب یک دورهی آموزشی فشرده است: از کتابچهی کامل سریال (Series Bible) و یادداشتهای اولیهی Pilot گرفته تا تحلیل اپیزود به اپیزود دو فصل.
برای کلکسیونرها، نسخهی Oversized با جلد die-cut و گیتفولد اختصاصی ژاکتهای میبل، یک اثر هنری نفیس محسوب میشود.
سیر تحول شخصیتها و جهان؛ از طرحهای اولیه تا مدل نهایی دیپر و میبل
این کتاب تکامل شخصیتهای اصلی و جهان سریال را از اولین طرحهای ذهنی تا مدلهای نهایی، با دهها تکرار مفهومی و اسکچهای دیدهنشده مستند میکند.
تکامل کلبهی اسرارآمیز (Mystery Shack)؛ دهها تکرار مفهومی که به نسخهی نهایی ختم شد
کلبهی اسرارآمیز قلب تپندهی Gravity Falls است. اما این ظاهر نهایی، حاصل دهها تکرار طراحی بوده است.
کتاب شامل «دهها تکرار از هنر مفهومی و مدلهای Mystery Shack» است. مخاطب میتواند ببیند که چگونه یک ایدهی اولیه، پس از آزمونوخطاهای بیشمار، به آن فضای آشنا و غریب تبدیل شده است.
خاستگاه بیل سایفر (Bill Cipher) و نقش رمزنگاری در طراحی بصری سریال
بیل سایفر یکی از پیچیدهترین و بهیادماندنیترین شخصیتهای انیمیشن مدرن است. کتاب برای اولین بار «داستان پشت خاستگاه بیل سایفر و رمزها و کدهای سریال» را فاش میکند.
این بخش برای طرفدارانی که سالها به رمزگشایی پیامهای پنهان سریال مشغول بودهاند، همانند یک گنجینه است.
مخاطب اصلی آرت بوک Gravity Falls چه کسانی هستند؟ (انیماتورها، دانشجویان و کلکسیونرها) و چه کسانی ممکن است از خرید آن صرفنظر کنند؟
طبق توضیحات ناشر، مخاطبان اصلی این کتاب «طرفداران سریال، دانشجویان، انیماتورها، هنرمندان و کلکسیونرها» هستند.
اما این کتاب برای چه کسانی مناسب نیست؟ افرادی که به دنبال یک رمان جدید از ماجراهای دیپر و میبل هستند، احتمالاً ناامید خواهند شد.
این کتاب یک کتاب داستانی نیست؛ یک مستند تصویری از فرآیند تولید است.
همچنین، نسخهی الکترونیک تجربهی لمسی جلد die-cut و گیتفولد را ندارد هرچند محتوای تصویری آن کامل است.
نگاهی بیسابقه به اتاق فکر سریال : «گورستان اپیزودها» و ایدههای سوخته
کتاب برای اولین بار «گورستان اپیزودها» را باز میکند مجموعهای از ایدههای حذفشده، شخصیتهای اسکرپ شده و جوکهای بریدهشده که نشان میدهد خلاقیت در استودیو چگونه مسیر خود را پیدا میکند.
واکاوی کتابچهی سریال (Series Bible) و یادداشتهای اولیهی Pilot
کتابچهی سریال (Series Bible) سند بنیادین هر انیمیشنی است. کتاب The Art of Gravity Falls شامل «کتابچهی کامل سریال و یادداشتهای توسعهی Pilot» است.
این اسناد نشان میدهند که Gravity Falls در اولین گامهای خود چگونه تعریف شده است چه ایدههایی از همان ابتدا وجود داشتند و چه چیزهایی بعداً به سریال اضافه شدند.
استوریبردهای حذفشده و جوکهای بریدهشده؛ چرا برخی ایدهها به مرحلهی تولید نرسیدند؟
«گورستان اپیزودها» این عبارت تلخوشیرین، یکی از بخشهای کتاب است. در این بخش، مخاطب با ایدههای اپیزودهایی روبرو میشود که هرگز ساخته نشدند، شخصیتهایی که هرگز روی صفحه ظاهر نشدند، و جوکهایی که در نهایت حذف شدند.
این بخش نشان میدهد که خلاقیت فقط به معنی افزودن نیست؛ حذف کردن نیز بخشی از هنر است.
بیش از ۵۰ عکس از آرشیو شخصی الکس هیرش؛ پیوند میان کودکی او و فضای Gravity Falls
یکی از ارزشمندترین بخشهای کتاب، «بیش از پنجاه عکس پشتصحنه از مجموعهی شخصی الکس هیرش» است.
این عکسها شامل تصاویری از تیم در حال کار در استودیو و همچنین «الهامگیری از دوران کودکی» او هستند.
هیرش بارها گفته که Gravity Falls ریشه در خاطرات تابستانهای کودکی او دارد. حالا برای اولین بار، مخاطبان میتوانند آن خاطرات را ببینند.
چگونه تیم تولید، سبک انیمیشن را در دو فصل سریال اصلاح کردند؟
کتاب با ارائهی صدها قطعه از بکگراند آرت، استوریبرد، سلولهای انیمیشن و فریمهای نهایی در یک آنالیز اپیزود به اپیزود، نشان میدهد که سبک بصری سریال چگونه در دو فصل تکامل یافته است.
آنالیز اپیزود به اپیزود؛ تطابق استوریبرد، کالر اسکریپت و فریم نهایی
کتاب شامل «یک تحلیل اپیزود به اپیزود از توسعهی داستان و فرآیند نویسندگی در دو فصل سریال» است. این تحلیل با «صدها قطعه از بکگراند آرت، استوریبرد، سلولها، طرحهای اولیه، کلیدهای رنگی، فریمهای انیمیشن و تصاویر نهایی» همراه است که «اصلاح سبک انیمیشن» را نشان میدهد. برای یک دانشجوی انیمیشن، این بخش همانند یک کارگاه عملی است.
نقش ایان ورل، مایک ریاندا و فیل ریندا در خلق هویت بصری یکتا و تأثیر آن بر انیمیشن مدرن
کتاب تنها به الکس هیرش محدود نمیشود. تیم خلاق گستردهای در این اثر حضور دارند: ایان ورل (مدیر هنری)، جو پیت (انیماتور)، مایک ریاندا (مدیر خلاق)، شان خیمنز (طراح لوکیشن) و فیل ریندا (طراح تولید).
هر یک از این هنرمندان، دیدگاهی منحصربهفرد به فرآیند تولید اضافه کردهاند. جیمز باکستر، اسطورهی انیمیشن، نیز مقدمهی کتاب را نوشته است. حضور این نامها، اعتبار فنی کتاب را به سطحی بینظیر میرساند.
آیا خرید نسخهی الکترونیک کتاب The Art of Gravity Falls برای طرفداران معمولی و هنرمندان تازهکار ارزش دارد؟
بله، اما با یک شرط اگر به دنبال محتوای بصری و آموزشی هستید، نسخهی الکترونیک ارزش بالایی دارد؛ اما اگر تجربهی لمسی و ویژگیهای فیزیکی مانند گیتفولد و جلد die-cut برای شما مهم است، نسخهی چاپی را انتخاب کنید.
معیارهای سنجش ارزش برای سه گروه: طرفداران وفادار، انیماتورهای حرفهای و دانشجویان طراحی
ارزش این کتاب برای هر گروه متفاوت است:
- طرفداران وفادار: بیش از ۲۰۰۰ قطعه هنری، راز بیل سایفر، ایدههای سوخته و ژاکتهای میبل—اینها چیزهایی است که هیچکجا پیدا نمیشود.
- انیماتورهای حرفهای: تحلیل اپیزود به اپیزود، کتابچهی سریال و تکامل طراحی شخصیتها، یک منبع بینظیر برای درک فرآیند تولید یک انیمیشن موفق است.
- دانشجویان طراحی: این کتاب یک دورهی آموزشی فشرده دربارهی شخصیتپردازی، طراحی لوکیشن، رنگشناسی و داستانسرایی بصری است.
چه کسانی از خرید کتاب The Art of Gravity Falls پشیمان نمیشوند و چه کسانی ممکن است انتظار دیگری داشته باشند؟
کسانی که از خرید این کتاب پشیمان نمیشوند: طرفدارانی که به دنبال عمق بیشتر در دنیای Gravity Falls هستند، هنرمندانی که میخواهند فرآیند خلاقیت را از نزدیک ببینند، و هر کسی که به تاریخ انیمیشن مدرن علاقه دارد.
کسانی که ممکن است انتظار دیگری داشته باشند: افرادی که به دنبال یک رمان یا داستان جدید از شخصیتهای سریال هستند. این کتاب یک کتاب داستانی نیست؛ یک مستند هنری است. همچنین، نسخهی الکترونیک اگرچه تمام محتوای تصویری را دارد، اما تجربهی لمسی نسخهی چاپی مانند گیتفولد ژاکتهای میبل و جلد die-cut را ارائه نمیدهد.
چرا کتاب The Art of Gravity Falls فراتر از یک آلبوم تصویری، یک سند تاریخی برای صنعت انیمیشن است
این کتاب یک سند تاریخی است زیرا فرآیند خلق یکی از تأثیرگذارترین انیمیشنهای قرن بیستویکم را با جزئیات بینظیر مستند میکند و به نسلهای آینده هنرمندان نشان میدهد که یک اثر کلاسیک چگونه ساخته میشود.
تأثیر ماندگار Gravity Falls بر نسل جدید سریالهای کارتونی و اهمیت مستندسازی فرآیند خلاقیت
Gravity Falls در دوران خود، استانداردهای انیمیشن تلویزیونی را دگرگون کرد ترکیبی از کمدی، معمایی و داستانسرایی احساسی که آن را به یکی از کلاسیکهای مدرن دیزنی تبدیل کرد.
مستندسازی فرآیند خلاقیت این سریال، نه تنها برای طرفداران ارزشمند است، بلکه برای نسل آیندهی انیماتورها نیز یک نقشهی راه محسوب میشود.
همانطور که ناشر گفته، این کتاب «طرحی برای خلاقانی است که میخواهند ایدههای خود را به دنیاهای انیمیشنی تبدیل کنند».
نقش این کتاب به عنوان پلی میان هنرمندان آماتور و استانداردهای استودیویی دیزنی
شاید مهمترین کارکرد این کتاب، پل زدن میان هنرمندان آماتور و استانداردهای حرفهای باشد. دیدن طرحهای اولیه، ایدههای شکستخورده، بازنویسیها و اصلاحات همهی اینها به هنرمند تازهکار نشان میدهد که حتی بهترین انیمیشنهای دنیا از نقطهای نامطمئن شروع شدهاند.
این کتاب به هنرمندان یادآوری میکند که فرآیند خلاقیت، مسیری هموار نیست؛ مسیری پر از آزمونوخطا، حذف و اضافه، و پشتکار است.
The Art of Gravity Falls فقط یک کتاب نیست. یک گاوصندوق بازشده، یک سفر به عقب، و یک نقشهی راه برای آیندهی انیمیشن است. اگر از آن دسته طرفدارانی هستید که سالها منتظر این لحظه بودهاید، یا اگر هنرمندی هستید که به دنبال درک عمیقتر از فرآیند خلاقیت میگردید، این کتاب را از دست ندهید.
کلبهی اسرارآمیز منتظر شماست. آیا آمادهاید که وارد شوید؟
اگر کتاب هنری Gravity Falls را دوست داشتید، این ۳ کتاب را هم بخوانید
در ادامه، سه کتاب مکمل و همخانوادهی «The Art of Gravity Falls» را معرفی میکنم. هر کدام از این کتابها، از زاویهای متفاوت، دنیای آبشار جاذبه را گسترش میدهند و برای هر طرفداری که به دنبال کشف رازهای بیشتر است، انتخابی ایدهآل محسوب میشوند.
کتاب Gravity Falls: Lost Legends : چهار ماجراجویی کاملاً جدید
اگر پس از تماشای سریال، تشنهی ماجراهای بیشتر هستید، این کتاب پاسخ شماست. «افسانههای گمشده» یک رمان گرافیکی اصلی است که چهار داستان کاملاً جدید و دیدهنشده از شهر خوابآلود آبشار جاذبه را روایت میکند.
از رویارویی پاسیفیکا با هیولایی که صورت میبل را میدزدد، تا گرفتار شدن استن در دنیای کمیکها و سفر میبل به چندجهانی پر از میبلهای گوناگون.
این کتاب توسط خود الکس هیرش نوشته شده و حس و حال طنزآمیز و مرموز سریال را بهخوبی حفظ کرده است.
مشاهده کتاب Gravity Falls: Lost Legends
کتاب The Book of Bill : روایت شیطان از زبان خودش
بیل سایفر، شیطان مثلثیشکل که آبشار جاذبه را به لرزه درآورد، از دنیای مردگان بازگشته تا بالاخره داستان خود را برای اولین بار روایت کند.
این کتاب که توسط خود الکس هیرش نوشته شده، رازهای عجیب منشأ بیل، تأثیرات شوم او بر تاریخ بشریت، خجالتآورترین اسرار خانوادگی پاینزها و حتی راهنمای گامبهگام برای سرنگونی جهان را فاش میکند.
کتاب بیل سایفر مملو از معماها، رمزهای غیرقابلحل، صفحات گمشدهی دفترچهی سوم و محتوای کاملاً جدیدی است که تاکنون جایی ندیدهاید.
کتاب Gravity Falls: Journal 3 : دفترچهی سوم، همانطور که در سریال دیدید
دفترچهای که دیپر در جنگل پیدا کرد و تمام رازهای آبشار جاذبه در آن فاش شد، حالا در دستان شماست.
دفترچهی سوم تمام صفحاتی را که در سریال دیدید، بههمراه صفحات کاملاً جدیدی شامل هیولاها، اسرار، یادداشتهای دیپر و میبل و داستان کامل نویسنده، در اختیارتان میگذارد.
این کتاب ۲۸۸ صفحهای با جلد سخت و تمامرنگی، مرجعی کامل برای هر طرفداری است که میخواهد عمیقتر از همیشه با رازهای این شهر مرموز آشنا شود.
کدام کتاب را انتخاب کنید؟
- اگر به دنبال ماجراهای جدید و داستانهای ناگفته هستید → Lost Legends
- اگر بیل سایفر شخصیت محبوب شماست و میخواهید ذهن او را بشناسید → The Book of Bill
- اگر میخواهید دفترچهی اصلی دیپر را در دست بگیرید و تمام رازها را مرور کنید → Journal 3
هر سه کتاب، در کنار کتاب The Art of Gravity Falls، مجموعهای کامل از دنیای آبشار جاذبه را برای شما گردآوری میکنند.

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.